Maailman ihmeiden tasapainoitus 2022

Lum3n3

Administrator
Grepolis Team
Arvon pelaajat!

Viime vuonna kehittäjämme saivat päätökseen Maailman ihmeiden loppupelin uudistamisen. Ensimmäinen näiden muutosten beta-maailma julkaistiin vuoden 2021 lopulla, ja ensimmäinen live-maailmamme julkaistiin Saksan markkinoille tammikuussa. Uskomme, että tämä luo puskurin virheille tai suurille suunnitteluongelmille, jotka on korjattava ennen kuin useimmat maailmat saavuttavat Maailman ihmeiden aikakauden. Tätä silmällä pitäen on aika ilmoittaa näistä muutoksista maailmalle, sillä alamme julkaista Maailman ihmeiden -maailmoja näillä muutoksilla helmikuussa avattavissa maailmoissamme! Kaikki kieliversiot eivät tällä kertaa saa Maailman ihmeiden -maailmaa, mutta seuraavassa avattavassa maailmassa on alla esitetyt muutokset.

Alla näette täydellisen luettelon mekaanisista muutoksista, jotka olemme toteuttaneet. Lisäyksiä on paljon, joten alla oleva sisältö on melko yksityiskohtainen. Viesteissä 2 ja 3 käsittelemme käyttöliittymän muutoksia ja raporttien muutoksia. Kuten kaikkien muutosten yhteydessä, haluamme kuulla palautteitanne, joten olkaa hyvät ja jakakaa niitä tässä palauteketjussa. Ilmoitamme myös bugeista, jotka löydät bugifoorumeilta tai pelituen kautta. Pahoittelemme tämän ilmoituksen pituutta, sillä katettavia aiheita on paljon, joten aloitetaan!

Aloitus-/Päättymispäivä
Loppupelin alkamisajan yksinkertaistamiseksi käynnistämme Maailman ihmeiden aikakauden ennalta määritetyn ajan kuluttua maailman nopeuden perusteella. Alla näet taulukon, jossa kerrotaan milloin Maailman ihmeet alkavat eri nopeuksilla:

PelinopeusHidas loppupelin nopeusNormaali loppupelin nopeusNopea loppupelin nopeus
1365274183
2310233156
3256192128
4201151101
514611073
6916946
 

Lum3n3

Administrator
Grepolis Team
Toinen tekemämme muutos on, kun loppupelilaskuri alkaa. Heti kun ensimmäinen liittoutuma on saanut valmiiksi rakentamalla seitsemästä maailmanihmeestä neljä, maailman loppupelilaskuri alkaa. Kun maailman loppupelilaskuri saavuttaa nollan, maailma siirtyy 14 päivän rauhanajan jaksoon. Kun tämä rauhanaika päättyy, maailma sulkeutuu. Alla näet toisen taulukon, joka näyttää ajan arvot, jotka annetaan, kun maailma on voitettu.

PelinopeusKesto
160
251
342
433
524
615

Herruuden ja Olympuksen asettamasta normista poiketen, kun liittoutuma saavuttaa seitsemästä maailmanihmeestä neljä, tämä on kohta, jolloin maailmaa pidetään "voitettuna", mutta loppupeli jatkuu lopun maailman ajan, ja artefaktit jaetaan sijoituksen perusteella, kun lopetusajastin päättyy. Tämä tarkoittaa, että maailman voiton ja maailmanlopun välisen ajanjakson pitäisi pysyä kilpailukykyisenä, koska liittoutumat yrittävät varmistaa paikan kolmen parhaan joukossa. Lisää sijoituksesta myöhemmin!

Kiinteät maailman koot
Olympuksessa lukitsemattomien saarten määrä on kiinteä ja ennalta määritetty. Tämän tasapainottamisen avulla käytämme tätä samaa järjestelmää sekä Herruuden- että Maailman ihmeiden -maailmoissa tulevaisuudessa. Tämän muutoksen pitäisi ajaa kilpailua näissä maailmoissa ja estää pelaajia asettumasta kauas valtameristä pois toiminnasta. Alamme käyttää tätä oletusasetuksena kaikille maailmoille, kun ensimmäiset uudet Maailman ihmeiden -maailmat on julkaistu livenä.

Loppupelin sijoitus
Lisäämme Maailman ihmeisiin sijoitus -järjestelmän. Sijoitus perustuu ihmeiden tasoihin. Jokainen suoritettu ihmeen taso antaa tasonsa arvon liittoutuman sijoitukselle. Esimerkki:

Liittoutumalla on 1 Maailman ihme tasolla 9, 1 tasolla 5 ja 1 tasolla 1.
  • Tason 9 ihme antaa 45 pistettä (1+2+3+4+5+6+7+8+9)
  • Tason 5 ihme antaa 15 pistettä (1+2+3+4+5)
  • Tason 1 ihme antaa 1 pisteen
Tämän liittouman kokonaissijoitus on silloin 61 pistettä. Tarkkasilmäiset pelaajat saattavat huomata, että tämä voi tarkoittaa, että liittoutumalla, joka pääsee ensin 4/7 ihmeeseen, ei välttämättä ole eniten pisteitä. Tämän torjumiseksi maailman liittoutuma, joka saavuttaa 4/7 ihmeen voiton ensimmäisenä, saa 400 pistettä! Tämä tarkoittaa, että tämä liittoutuma voittaa ensimmäisen sijan muiden liittoutumien suorituskyvystä riippumatta. Kun ensimmäiset 4 ihmettä on suoritettu, siitä tulee kilpailu jäljellä olevien ihmeiden viimeistelemiseksi ja 2. ja 3. sijan voittamiseksi! Loppupelien sijoitusta käytetään määrittämään, mikä liittoutuma voittaa artefaktitasot. Tasatilanteessa järjestelmä putoaa takaisin maailman sijoituksiin.

Tason 10 Maailman ihmeen jäähdytysaika
Olemme lisänneet uuden jäähdytysmekaanikan valmiille maailman ihmeille. Tämä viilennys laukeaa siinä tapauksessa, että liittouman maailman ihme lasketaan tasolta 10 tasolle 9. Tämä viilennys on yksinkertainen, se estää liittoutumaa aloittamasta tason 10 rakentamista uudelleen, ennen kuin ennalta määrätty aika on kulunut. Tämä aika määräytyy pelin nopeuden mukaan, aivan kuten muutkin aiemmin kuvatut asetukset, ja tässä tapauksessa se määritetään kertomalla perusarvo pelikertoimella. Perusarvo on 7 päivää.

Pelinopeus PelitekijäJäähdytysaika (päivinä)
117
20.855.95
30.74.9
40.553.85
50.42.8
60.251.75

Tämä uusi mekaanikka tekee välttämättömäksi, että sinä ja liittoutumasi suojaatte kaupunkejanne Maailman ihmeen tasolla 10, tai vaarana on menettää taso ja joutua odottamaan päivitystä. Ja muista, että koko maailma saa ilmoituksen, jos jokin tason 10 ihmeistäsi lasketaan tasolle 9. Kun jäähdytysaika on umpeutunut, liittoutuman johtajat voivat jälleen aloittaa tason 10 rakentamisen.

Toivomme, että olet yhtä innoissasi näiden muutosten julkaisemisesta, kuin me olemme. Pidä silmällä foorumeita saadaksesi selville, milloin ensimmäinen tasapainotettu Maailman ihme -maailmasi julkaistaan.

Nähdään!
Grepoliksen tiimi
 

Lum3n3

Administrator
Grepolis Team
Käyttöliittymän muutokset
Kuten aiemmin mainitsimme, teemme pelin käyttöliittymään useita Maailman ihmeisiin liittyviä muutoksia. Nämä muutokset ovat enimmäkseen yhdenmukaistuksia Herruus- ja Olympus –loppupelien kanssa ja lisäämällä joitain mukavia uusia ominaisuuksia, jotka parantavat liittoutumien loppupelin yleistä kokemusta.

https://devblog.grepolis.com/wp-content/uploads/2021/11/image.png']
image.png
[/URL]​
Loppupelin valikon merkintä. Pieni mutta merkityksellinen muutos, olemme lisänneet Maailman ihmeiden -pääsypisteen valikkoon pelin vasemmalla puolelle.
Sijoitus-välilehti. Napsauttamalla tätä uutta valikkokohtaa pääset uuteen välilehteen, Sijoitus-välilehteen. Tämä välilehti pysyy passiivisena, kunnes Maailman ihmeiden aikakausi on alkanut, mutta se on oletusvälilehti sen alkaessa. Napsautus liittoutuman ihmettä luettelossa siirtää karttasi siihen pisteeseen. Viemällä hiiri ihmeen tason päälle saat myös työkaluvinkin koordinaatteineen. Lopuksi on myös sarake, joka näyttää, kuinka monta ihmettä tarvitaan, jotta liittoutuma voi voittaa maailman.
WonderSites2.png

Maailman ihmeen sivujen yleiskatsaus.Uusi välilehti on lisätty Liittoutuma-näyttöön, joka näyttää luettelon kaikista liittoumassasi olevista saarista. Tämä luettelo näyttää myös kuinka monta on omia kaupunkejasi, kuinka moni on liittoutumasi käytössä, miten paikkoja on varattu ja kuinka monta vapaata paikkaa on, joko ankkureina tai aavekaupungeina.

Maailman ihmeen -kuvakkeet strategisella kartalla . Toinen pieni muutos on, että olemme lisänneet strategiseen karttaan kuvakkeita, jotka näyttävät pelaajille maailman ihmeiden sijainnin tässä näkymässä.


Uudet raportit & ponnahdusikkunat
Auttaaksemme sinua ja liittoutumaasi entistä enemmän, lisäämme peliin joukon uusia raportteja ja ponnahdusikkunoita, jotka laukaisevat erilaiset toimet loppupelivaiheen aikana. Nämä auttavat sinua seuraamaan sekä liittoutumasi että muiden liittoutumien edistymistä kohti maailman voittamista. Erityisesti saat ilmoituksen ponnahdusikkunan kautta, kun:

  • Maailman ihmeiden aikakausi alkaa
  • Liittoutuma suorittaa Maailman ihmeen tason 10
  • Ihme, jonka omistat, on alentunut tai tuhottu.
  • Ihme, jota et omista, laskee tasolta 10 tasolle 9.
  • Maailma on voitettu (seitsemästä ihmeestä neljä suoritettu tasolle 10)
  • Liittoutuma saa päätökseen 7 maailmanihmettä.
  • Maailman on päättynyt.
Lisäksi saat raportin, kun:
  • Liittoutuma suorittaa Maailman ihmeen tason 10
  • Ihme, jonka omistat, on alentunut tai tuhottu.
  • Ihme, jota et omista, laskee tasolta 10 tasolle 9.
  • Oman ihmeen tasoa nostetaan.
  • Maailma on voitettu (seitsemästä ihmeestä neljä suoritettu tasolle 10)
  • Liittoutuma suorittaa 7 Maailman ihmettä.
 
Ylös