Katsaus vuoteen 2022

Lum3n3

Administrator
Grepolis Team
Preview2022Logo.png

Katsaus vuoteen 2022

Hei pelaajat!

Kuten viime vuonna, haluamme keskustella suunnitelmistamme vuodelle 2022. Olemme tänä vuonna hieman myöhäisempiä kuin viime vuonna, mutta yhtä innoissamme paljastaessamme, mitä teemme tänä vuonna. Yhteisön esikatselu alkaa muistelemalla asioita, joista keskustelimme viime vuoden katsauksessa, sillä meillä on pari asiaa sanottavana. Aloitetaan siis siitä, ja sitten puhutaan vuodesta 2022!

2021 Retrospektiiviset aiheet

Tapahtumien lyhentäminen
Viime vuonna kokeilimme lyhennettyjen tapahtumien kanssa. Toivoimme, että näin toimimalla voisimme muuttaa maailman alkujen ja tapahtumien rytmiä, jolloin saat enemmän tekemistä hiljaisempina aikoina. Mutta kerroitte meille, että tämä luo stressaavamman peliympäristön pelaajille ja tekee pelistä vähemmän hauskaa. Tässä mielessä olemme paria poikkeusta lukuun ottamatta pääosin palanneet 14 päivän tapahtumiin.

Aiheeseen liittyen olemme myös tehneet strategisen ja teknisen päätöksen siirtää kaikkien markkinoiden maailman aloitukset samalle päivälle. Historiallisesti ne on levitetty vähentämään laitteistomme aiheuttamaa stressiä, mutta tämä ei ole enää ongelma, koska laitteistoa on parannettu. Tämä muutos mahdollistaa noin 2 viikon puskurin myös maailman aloitusten ja tapahtumien välillä, mikä tarkoittaa, että järjestämme tapahtumia näissä maailmoissa, mutta maailman vakiintumiseen jää aukko. Sillä pitäisi toivottavasti olla se vaikutus, jota etsimme tapahtumien lyhentämisessä ilman, että peli tuntuu yleisesti ottaen vähemmän tasapainoiselta.

Loppupelin tasapainoitus
Viime vuonna puhuimme tasapainottamisesta sekä Olympuksen että Maailman ihmeiden osalta. Kuten tiedätte, näiden molempien ensimmäinen kehitystyö on saatu päätökseen, ja olemme nyt molempien beta- ja live-testausvaiheessa. Olemme juuri julkaisseet ensimmäisen Olympus-maailmamme betaversiona, ja olemme julkaisseet 15. helmikuuta ensimmäisen erän live Maailaman ihmeen tasapainotettuja maailmoja. Maaliskuussa julkaisemme ensimmäisen Olympus-maailmojen live-testimme Italian markkinoillamme. Tarkoituksena on julkaista täydellinen sarja jälleen toukokuussa 2022, mikäli asiat näyttävät hyvältä betassa ja Italian versiossa.

Yhteisön pyynnöt
On sanomattakin selvää, että Grepoliksen tulevaisuus perustuu yhteisöpalautteeseen ja yhteisön kanssa työskentelemiseen meitä kaikkia hyödyttävien tavoitteiden saavuttamiseksi. Esimerkiksi viime vuonna yritimme keskittyä joihinkin push-ilmoituspeleihin liittyviin ongelmiin, jotta voit pelaajina muokata hyökkäysilmoituksia helpommin. Tiedämme, että tämä ei täysin koske roskaposti hyökkäysten lähettämistä, mutta toivomme, että se parantaa pelin ja elämän tasapainoa. Lisää yhteisöpyynnöistä myöhemmin tässä viestissä!

Joten... katsotaanpa vuotta 2022...

2022 tulossa pian

Hybridisovellus
Mikä on hybridisovellus? Tämä on sisäinen nimi projektille, jonka parissa aloitimme työskentelemään vuonna 2021. Se on tarkoitettu korvaamaan tukku nykyisiä sovelluksia, joka sisältää kaikki tuntemasi ja rakastamasi Grepoliksen selainversion ominaisuudet. Tähän on muutama syy:

Haluamme tarjota täydellisen Grepolis-kokemuksen kaikilla laitteilla. Miksi? Koska suuri osa pelaajistamme pelaa yksinomaan mobiililaitteilla erilaisten kiertotapojen kautta.

Haluamme tarjota sinulle kaiken kehittämämme pelaajille kaikilla alustoilla, ei vain rajoitettuja ominaisuuksia. Tämä tarkoittaa, että tapahtumat, uudet ominaisuudet tai ominaisuuksien parannukset ovat kaikki saatavilla kaikkialla!

Meillä on tekninen tarve siirtyä pois nykyisestä alustasta, jota käytämme sovelluksen kehittämiseen, mikä antaa meille täydellisen mahdollisuuden rakentaa sovellus uudelleen olemassa olevan pelin koodikannan avulla.

Hybridisovelluksen (josta tulee lopulta vain Grepolis-sovellus) kehitys on hyvällä paikalla, ja julkaisemme sen lähiaikoina muutamille markkinoille lisätäksemme todella palautetta ja virheraportointia. Ajatuksena on julkaista se olemassa olevan sovelluksen rinnalla, jolloin pelaajat eivät menetä täysin toimivaa sovellusta toistaiseksi, vaan voivat kokeilla asioita uudessa! Voit asentaa molemmat samalle laitteelle, ja lopulta poistamme vanhan sovelluksen käytöstä uudella.

Tärkeimmät asiat, jotka meidän on voitettava, ovat joitain suuria käyttöliittymä elementtejä, jotka toimivat todella hyvin selaimessa eivätkä käänny puhelimen näytölle, koska se on paljon pienempi, mutta nämä ongelmat ovat jo tutkallamme. Alla näet pari puhelimella otettua kuvakaappausta edistymisestämme tähän mennessä, mutta paljon on vielä tehtävää. Katso lisää uutisia tästä pian!

HybridAppScreens.png

Markkinoiden yhdistäminen
Aihe, jota olemme halunneet käsitellä muutaman vuoden ajan, markkinoiden yhdistäminen, on sisäinen nimi prosessille, jossa otetaan pienimmät markkinamme ja yhdistetään ne suuremmiksi, väkirikkaammiksi. Aluksi kohdistamme vuonna 2022 pienimmille markkina-alueillemme, jotka ovat Suomi, Tanska, Ruotsi ja Norja. Nämä 4 markkinaa (Alkaen Tanskasta) yhdistetään kansainväliseen markkinaan (EN).

Mitä yhdistäminen tarkoittaa? Yhdistäminen tarkoittaa yksinkertaisesti sitä, että kopioimme pelitilisi EN-markkinalle mahdollisten palkintojen ja kullan (sekä ostetun loman kaltaisten) kera. Kun tämä kopio on valmis, lopetamme maailmojen julkaisemisen kyseisillä markkinoilla ja lopulta suljemme kaikki jäljellä olevat maailmat, joita ei ole suljettu loppupelin ehtojen täyttymisen vuoksi. Alla on mallinne itse Hermesin helpottamasta prosessista:

MargetMergeMockup.png

Miksi teemme näin? Yksinkertaisesti sanottuna haluamme todella tarjota pelaajille näillä markkinoilla paremman ja kilpailukykyisemmän pelikokemuksen. Näiden palvelimien maailmoissa on usein hyvin vähän pelaajia, ja joissakin ei ole riittävästi pelaajia päästäkseen koskaan pelin loppuvaiheeseen. Jatkamme pelin tarjoamista heidän kielellään ja otamme käyttöön toiminnot englannin kielellä valitaksesi englannin tai minkä tahansa muusta neljästä kielestä. Jatkamme tuen tarjoamista myös näillä kielillä, mutta lopetamme useiden viestiemme, kuten muutoslokien, kääntämisen.

Selvyyden vuoksi pidämme tärkeänä todeta, että emme tällä hetkellä aio yhdistää enempää markkinoita, emmekä todellakaan suurempia markkinoitamme (esim. Saksa ja Ranska). Koskaan ei pidä sanoa koskaan, mutta ei todellakaan lyhyellä aikavälillä.

Uusi tapahtuma
Vaikka emme mene vielä liian yksityiskohtiin, halusimme kertoa, että olemme jo työstämässä uuden tapahtuman suunnittelukonseptia. Tämä tapahtuma keskittyy liittoutuman yhteistyöhön voiton saavuttamiseksi, ja toivomme sen olevan varsin ainutlaatuinen verrattuna muihin tapahtumiimme. Odotamme tämän tapahtuman julkaistavan vuoden 2022 toisella puoliskolla. Vaikein osa tällaisen tapahtuman suunnittelussa on varmistaa, että se sopii kaikille yhteisöille, koska monet yhteisömme ovat kooltaan hyvin erilaisia. Jaamme joitain päivityksiä tästä konseptista tulevien viikkojen aikana Devblogissa!

Jouluaheisen tapahtuman paluu
Viime vuosina olemme siirtyneet pois teemallisen joulutapahtuman järjestämisestä. Syyt tähän eivät pääsääntöisesti ole jouluaiheisen tapahtuman järjestäminen, vaan pikemminkin tapahtuman järjestäminen joulun alla. Lyhyesti sanottuna halusimme tehdä sen niin, että pelaajien ei tarvitse valita, viettävätkö perheensä kanssa aikaa lomien aikana tai pelaavatko Grepolista. Päätimme luopua tästä, ja loogisin tapa saavuttaa tämä oli irrottaa ne joulusta teemana.

Monet teistä olivat kuitenkin todella tyytymättömiä tähän ja kaipasivat juhlia. Tätä silmällä pitäen aiomme sisustaa yhden tapahtumamme nimenomaan jouluaiheiseksi, jotta leikkimiseen halukkaat pääsevät ja loman viettoon mieluummin pitävät myös. Tämä antaa meille molempien maailmojen parhaat puolet! Lisätietoa tulossa, joten pidä silmällä Devblogin aiheeseen liittyviä päivityksiä.

Yhteisön pyynnöt
Kuten viime vuonna, tämä on suuri painopiste. Meillä oli viime vuonna paljon menestystä työskennellessämme tiiviissä yhteisön johtajien kanssa, ja heidän tiiminsä ottavat palautettasi Aresissa ja rakentavat hänen tasapainoaan näiden palautekierrosten perusteella. Tämä on täysin sitä, mitä Grepolis tarvitsee, tiiviimpää yhteistyötä pelaajien, yhteisön johtajien ja kehitystiimin välillä. Tänä vuonna meillä on pari konseptia tämän palautesilmukan uudistamiseksi, joten pidä silmälläsi uutisia tästä. Se ei ole Pelaajaneuvoston paluu, mutta toivomme tuovan jotain arvoa, jota tällaisesta ohjelmasta kaipaamme.

Kuten viime vuonna, haluamme varmistaa, että ymmärretään, ettemme voi taata, että kaikki tänään paljastettu toteutuu tänä vuonna. Kuten tiedätte, asiat voivat muuttua vuoden edetessä. Mutta katsoessamme vuotta 2021, onnistuimme hyvin toteuttaessamme suunnitelmamme, joten tässä on uusi menestysvuosi! Ja kuten aina, tämä on tarkoitettu yhteenvedoksi aiheista, joita tiedämme haluavamme käsitellä, mutta se ei todellakaan ole kaikki! Tähän vuoteen mahtuu varmasti enemmän, joten katso tämä tila!

Toivomme, että tämä seuraavien kuukausien esikatselu on jännittävä, ja odotamme innolla palautettasi tästä aiheesta.

Terveisin
Grepoliksen tiimi
 
Ylös