Katsaus vuoteen 2021

Lum3n3

Administrator
Grepolis Team
Preview2021LogoMed.png

Tervehdys pelaat!


Halusimme käyttää aikaa jakamalla kanssanne joitain tulevia sisäisestä etenemissuunnitelmastamme vuodelle 2021. Olemme tehneet näin aiemminkin, mutta haluaisimme aloittaa sen tekemisen johdonmukaisemmin, jotta voimme antaa varhaisia ajatuksia siitä, mitä haluamme saavuttaa, ja toivottavasti käyttää palautteitanne muutosten muokkaamiseen.

Pitemmittä puheitta katsotaanpa, mitä haluamme saada aikaan tänä vuonna!

Tapahtumien lyhentäminen
Vaikka teknisesti se ei olekaan uusi ominaisuus, halusimme jakaa kanssasi suunnitelmamme tapahtumien suhteen vuodelle 2021 ja siitä eteenpäin.

Aloitetaan vaietusta asiasta. Tällä hetkellä emme aio lisätä uusia tapahtumia Grepolikseen vuonna 2021. Mutta kuten tiedät, meillä on paljon jo olemassa olevia tapahtumia, jopa joitain, joita emme ole nähneet pitkään aikaan, joten haluamme kehittää niitä enemmän vuonna 2021.

Aiomme tehdä yleisesti muutoksia tapahtumakalenteriin, erityisesti lyhentämällä tapahtumien kestoa joillekin tapahtumille ympäri vuoden. Tähän on kaksi syytä. Ensimmäinen syy on pitää tapahtumat yleisesti kiinnostavina ja hauskoina pelaajille. Mielestämme jotkut tapahtumamme jatkuvat hieman liian kauan, ja huomaamme näiden tapahtumien tutkimuksissa, että osallistuminen laskee tapahtumien loppupuolella. Toinen syy on, että se antaa meille mahdollisuuden järjestää tapahtumakalenterimme uudelleen tuodaksemme teille tapahtumia, joista yhteisö on pitänyt eniten, jotka olemme aiemmin jättäneet kalenterista, koska ne eivät ole mahtuneet tapahtumien joukkoon! Kaiken kaikkiaan emme lisää tapahtumapäivien määrää vuoden aikana (tai ei ainakaan merkittävästi), lisäämme vain valikoimaa.

Ares
Kuten monet ovat jo ymmärtäneet, Ares on seuraava jumala, joka lisätään jumaliemme pantheoniin. Emme ole valmiita antamaan sinulle liikaa yksityiskohtia hänen lisäyksistään, mutta hän on pian beetaversiossa! Haluatko tietää enemmän? Pidä siinä tapauksessa silmällä Beta-foorumeitamme, kun julkistamme hänet!

Katso hänen mahtavaa kuvamateriaalia, yksikköänsä ja loitsujensa taideteoksia!

temple_god+spells+units_mobile_ares.png

Simulaattorin perushuolto

Simulaattori on asia, jota emme ole todellakaan parantaneet vuosien varrella, koska olemme lisänneet muun muassa uusia loitsuja. Kuten kaikki tietävät, tämä työkalu on uskomattoman hyödyllinen, ja se auttaa sinua ennustamaan taistelun etenemistä, mutta siitä puuttuu joitain vuosien aikana lisättyjen ominaisuuksien avaintekijöitä. Kun olemme aikaisemmin harkinneet simulaattorin parantamista, olemme aina halunneet pysyä yhden ikkunan ratkaisussa, jossa ei ollut vierityspalkkeja ja joka oli visuaalisesti houkutteleva.

Ajan myötä on käynyt selväksi, että emme voi saavuttaa tätä suurella määrällä erilaisia vaihtoehtoja, jotka olemme lisänneet hyökkäyksiin. Tämä kuulostaa huonolta, mutta tosiasiassa sen on hyvä, sillä se pakottaa meidät hyväksymään, että vierityspalkkeja ei voida välttää tässä ikkunassa, ja antaa meille mahdollisuuden tarkistaa simulaattori kokonaan, jolloin pelaajat voivat simuloida pelin kaikkien käytettävissä olevien voimien perusteella.

Uusi ja parannettu simulaattori lisää vaihtoehtoja buff-komentoihin kaikilla seuraavilla tavoilla:
  • Olympos –temppelin buffit
  • Tavalliset vahvuudet, kuten jumalten loitsut
  • Erityiset loitsut, kuten jumalallinen taistelustrategia ja lisääntynyt liekinheittoaluksen hyökkäys
  • Tapahtumakohtaiset loitsut, kuten Grepolympian yhteisötavoitteet
  • Päivitettävät voimat, kuten Aresin raivo ja Soterian pyhäkkö
Lisäksi tämä korjaus antaa meille mahdollisuuden koodata simulaattori hyväksymään peliin lisätyt uudet voimavarat tulevaisuudessa, mikä helpottaa uuden sisällön lisäämistä siihen myöhemmin.

Loppupelin tasapainoitus
Kun Olympos lisättiin loppupelien ja pelitilojen luetteloon, halusimme viettää aikaa ja antaa huomiota muille loppupeleillemme. Vuonna 2021 tarkastelemme uudelleen ja parannamme Maailman ihmeiden -pelipelin tasapainottamista. Emme ole vielä valmiita paljastamaan liikaa yksityiskohtia tästä suunnitelmasta, ja haluamme vain mainita, että mielessämme on jotain, johon haluaisimme tehdä tasapainottavia muutoksia. Meillä on suunta, johon haluamme mennä, mutta luotamme panokseesi kehityksen eri vaiheissa kertoa meille, mitä mieltä olet muutoksista. Lisäksi teemme joitain tasapainottavia muutoksia itse Olympokseen, koska meillä on nyt aikaa pohtia ensimmäisiä Olympos-maailmoja, jotka julkistettiin vuoden 2020 aikana.

Runsaudensarven muutoksia
Loppupeleistä puheen ollen, vuonna 2021 haluamme tarkistaa esineiden järjestelmän. Runsaudensarvet ovat esineitä, jonka voittaa liittolaiset, jotka voittavat maailman jollakin kolmesta loppupelityypistä. Nämä esineet ovat arvokkaita, mutta olemme huomanneet, että ne eivät kannusta pelaajia yrittämään kovasti voittaakseen niitä. Olemme havainneet, että monta kertaa liittouma on hyvin selvästi voittamassa maailmaa, ja sellaisenaan muut liittoutumat eivät tunne sitoutumistaan yrittämään voittaa toista tai kolmatta sijaa maailmassa. Haluamme laajentaa runsaudensarvijärjestelmää sellaiseksi, joka skaalautuu useampien voittamiesi maailmojen kanssa, sekä tekemään siitä niin, että maailman ensimmäinen sija palkitaan edistymisestä kohti loppupeliä. Toivomme, että tämä kannustaa ihmisiä pyrkimään auttamaan liittoutumistaan voittamaan maailma, mutta ei tekemään siitä niin, että vain ensimmäinen paikka saa palkkion heidän panoksestaan. Mutta älä huoli, pidämme jo mielessä pelaajat, jotka ovat jo voittaneet maailmoja, ja haluamme varmistaa, että muutokset ovat arvokkaita myös niille pelaajille.

Lisäksi haluamme erottaa tietyt artefaktit vastaavista loppupelitiloista. Tämä tarkoittaa, että pelaajilla, jotka eivät halua pelata esimerkiksi Herruus -maailmaa, voi olla mahdollisuus ansaita itselleen lisää varastotilaa Ateenan runsaudensarven kautta eri loppupelissä. Lisäämme myös joitain uusia esineitä, joita ei ole nimenomaisesti liitetty loppupelityyppiin, lisäämään niihin vaihtelua ja tasoittamaan tietä tuleville lisäyksille sekä antamaan entistä enemmän vaihtoehtoja tuleville maailmoille.
Katso näiden lisäesineiden taideteosta, lisätietoja on tulossa!

palladion.png
silver_kantharos.png

ambrosia.png


Yhteisön pyynnöt
Toinen suuri painopiste, johon haluamme kiinnittää työmme vuonna 2021, on yhteisön pyynnöt. Haluamme sijoittaa aikaa tänä vuonna sellaisten elämänlaadun parannusten tutkimiseen, jotka tekevät pelistäsi paremman, helpomman käyttää ja mukavamman vuorovaikutuksessa. Meillä on jäljellä ideoita, joita on ehdotettu viime vuosina (itse asiassa simulaattorin peruskorjaus tulee suoraan tästä, samoin kuin uudet jumalat), ja sukellamme myös erityiseen palautteeseen, joita olette jakanut vuosien varrella uusien ominaisuuksien ja tapahtumien suhteen. Haluamme vähentää tekemiesi toimintojen määrää, jotka eivät tuota lisäarvoa pelikokemuksellesi. Joten varmista, että olet miettinyt muutoksia, joita haluat nähdä, ja ehkä aloita keskustelut täällä foorumeillasi! Haluamme tehdä yhteistyötä Grepoliksen parantamiseksi, ja tarvitsemme siihen apuasi.

Tietenkin on tärkeää ymmärtää, että nämä ovat suunnitelmiamme, emmekä voi taata, että kaikki keskustelemamme toteutetaan tänä vuonna tai koskaan. Kuten tiedätte, asiat muuttuvat vuoden edetessä. Olemme ketterä joukkue, ja yhteisölle hyvät ominaisuudet ovat ensisijaisia tavoitteitamme, mutta joskus prioriteettiamme on muutettava useiden tekijöiden perusteella, kun suuntaamme vuoteen 2021. Toivomme saavuttavamme kaiken ja vielä enemmän, mutta me vain haluamme varmistaa, ettemme myöskään ylitä odotuksia.

Toivomme, että tämä lähikuukausien esikatselu on jännittävä, ja odotamme innolla palautettasi täällä olevaan ketjuun.

Terveisin

Grepoliksen tiimi
 
Ylös